Coub는 다른 형식의 주위에 2012에서 시작되었습니다: 짧은 비디오 루프, 보통 몇 초, 같은 소스에서 온 오디오 트랙과 페어링. 결과는 GIF와 음악의 조각 사이에 어딘가에 앉아서 무한하게 반복합니다.
이 양식은 놀랍게 표현될 것입니다. 잘 만들어진 쿠버는 영화의 순간이나 모션이 음악의 조각과 일치하기 위해 일어나는 게임, 그리고 루프는 자신의 일부보다 funnier 또는 낯선 무언가를 만듭니다. 모든 지역 사회는 그 공존을 찾는 주위에 성장.
기술적으로 형식은 사람을 저장하려고하는 누군가에 대한 awkward 문제를 만듭니다. 비디오와 오디오는 플레이어에 의해 결합 된 별도의 조각입니다. 즉, 네이티브 다운로드는 침묵 클립을 생산합니다. - 같은 어려움 Reddit 비디오는 훨씬 동일한 이유입니다.
그것의 소리로 쿠버를 저장
-
1
Coub 주소 복사
브라우저에서 coub.com 주소를 가져 오거나 루프에서 공유 컨트롤을 사용하십시오. 각 쿠버는 자신의 짧은 식별자를 가지고 있습니다.
-
2
위의 주소를 입금
이 페이지의 상단에 필드에 붙여넣기, 한 번에 그것을 읽는 시작.
-
3
결합된 버전을 가지고
비디오와 그 오디오는 당신을 위해 결합됩니다, 그래서 당신은 침묵보다 오히려 소리로 멀리 연주. 파일 크기는 먼저 나열됩니다.
-
4
루프를 유지
파란색을 켤 때 행을 탭합니다. Android에서 다운로드, iPhone의 파일 앱.
왜 coub를 저장하는 것은 fiddly입니다
형식은 두 가지입니다. coub는 비디오 스트림과 플레이어가 함께 실행되는 오디오 스트림이며, 오디오는 사진보다 완전히 다른 소스에서 자주 온다. 서버에 앉아있는 단일 결합 파일이 없습니다.
왜 브라우저를 통해 하나를 저장하는 것은 침묵의 클립을 생성합니다. 당신은 그 주소에 discrete 파일로 존재하는 모든 것이 진짜로 비디오 반을 촬영했다.
그것은 또한 왜 반복 문제입니다. coub는 일반적으로 몇 초 오래이고 반복하기 위하여 예정됩니다, 그래서 다운로드한 파일은 짧은 일 것입니다 — 당신이 그것에 그것을 하는 무엇이든에 의해 행해집니다.
당신은 실제로와 함께 종료
형식이 어떻게 작동되는지, 저장 된 쿠버가 무엇인지에 대해 명확하게 가치가있다.
| 제품정보 | 플레이어 | 파일에서 |
|---|---|---|
| 비디오 및 오디오 | playback에 가입 | 여기에 한 파일에 가입 |
| 회사 소개 | 디자인에 의해 끝없는 | 플레이어에 따라 |
| 제품 정보 | 지속적인 느낌 | 보통 몇 초 |
| 오디오 소스 | 종종 다른 클립 | 자주 묻는 질문 |
| 오른쪽 클릭 저장 | Silent 비디오 전용 | 여기에 문제가 없습니다. |
대부분의 비디오 플레이어는 짧은 클립을 반복하는 경우, 이는 효과를 복원. 중요한 부분은 소리가 거기, 그것의 오디오 없이 쿠버이기 때문에 큰 점이 없다.
Coub 다운로드 질문
왜 coubs는 다른 곳에 소리 없이 저장합니까?
비디오 및 오디오는 플레이어가 결합 된 별도의 스트림입니다. 비디오를 직접 저장하면 한 쌍의 절반을 얻을; 여기 그들은 처음 결합.
다운로드된 파일 루프가 될까요?
그것은 파일보다 오히려 플레이어에 달려 있습니다. 대부분의 옵션을 켜면 짧은 클립을 반복합니다.
왜 파일이 너무 짧습니까?
쿠버는 일반적으로 몇 초입니다. 명백한 길이는 긴 기록에서 오히려 끝없는 반복에서 옵니다.
그냥 오디오를 얻을 수 있습니까?
별도의 트랙이 노출되면 목록에서 나타납니다. 음악을 기억하는 것은 단순히 붙어있을 것이다 상업적인 기록입니다.
스트림에 참여하는 품질 손실이 있습니까?
이름 * 기존의 스트림은 다시 인코딩하지 않고 하나의 컨테이너에 배치됩니다.
짧은 coub.com 링크 작업?
예, 그들은 일반 양식입니다.
Coub 파일은 어디에 저장합니까?
Android에서 다운로드, iPhone의 파일 앱.
제작자가 통지 될 것입니까?
이름 * 아무것도 보고하지 않고 계정이 여기에 사용됩니다.
내가 저장 한 쿠버는 사이트에서 사라졌다.
Coubs는 제작자와 권리 주장에 의해 제거되고, 플랫폼은 그것의 최고봉에서 최근 년에서 조용히 되었습니다.
다운로드 가능한 쿠버?
비디오는 일반적으로 누군가의 영화 또는 게임의 조각이며 오디오는 일반적으로 누군가의 음악입니다. 그래서 쿠버는 디자인에 의해 다른 사람들의 작품에서 내장됩니다. 하나 유지는 주목할만한; 당신의 자신의 창조로 대우는 각 방향에 있는 뻗기입니다.